從去年3月份開(kāi)始,文化旅游部掛牌了,從文化旅游部掛牌融合就成為了旅游業(yè)發(fā)展的一個(gè)主題詞。在全國(guó)的旅游工作會(huì)議上,文化旅游部雒部長(zhǎng)專(zhuān)門(mén)就文化與旅游的融合提出了一系列的部署,提出了能融則融、宜融盡融的發(fā)展原則,也提出了在理念融合、功能融合、市場(chǎng)融合,以及對(duì)臺(tái)對(duì)港交流融合等方面做出具體的工作部署。今年協(xié)會(huì)所舉辦的2019中國(guó)北京文化旅游發(fā)展論壇也很好的體現(xiàn)出了融合發(fā)展的思路。按照正常的思路來(lái)講田園綜合體和城市娛樂(lè)中心和游樂(lè)業(yè)的發(fā)展相距很遠(yuǎn)。但是文化旅游業(yè)發(fā)展到現(xiàn)在這個(gè)階段,將這些納入到關(guān)注的視野合情合理。協(xié)會(huì)在這個(gè)論壇上設(shè)立田園綜合體和城市娛樂(lè)中心分論壇,實(shí)際上就說(shuō)明我們的視野看得更高、更遠(yuǎn)。
這個(gè)話(huà)題金潮游樂(lè)小編想要從3個(gè)方面來(lái)講,第一是講游樂(lè)業(yè)的發(fā)展過(guò)程就是不斷融合的發(fā)展過(guò)程。第二就是現(xiàn)階段游樂(lè)業(yè)融合發(fā)展的具體發(fā)展形式。第三就是游樂(lè)業(yè)融合發(fā)展的關(guān)鍵方法。
游樂(lè)業(yè)作為一個(gè)產(chǎn)業(yè)包括方方面面。包括旅游裝備、游樂(lè)服務(wù)、主題樂(lè)園等等。核心要素是兩個(gè)方面。第一個(gè)就是游樂(lè)設(shè)備,一個(gè)就是游樂(lè)項(xiàng)目,或者說(shuō)主題樂(lè)園、游樂(lè)園。游樂(lè)設(shè)備的發(fā)展歷程就是不斷融合發(fā)展的歷程。歷史上最早出現(xiàn)的游樂(lè)設(shè)備是在歐洲一些農(nóng)村,在豐收了以后,為了慶祝豐收,在慶典廣場(chǎng)邊上出現(xiàn)了旅游設(shè)備。第一臺(tái)游樂(lè)設(shè)備是手動(dòng)的兒童轉(zhuǎn)椅。隨著技術(shù)的進(jìn)步,這個(gè)設(shè)備和技術(shù)結(jié)合之后就發(fā)展成為了現(xiàn)在的轉(zhuǎn)馬,這是一直風(fēng)靡到現(xiàn)在的一臺(tái)經(jīng)典設(shè)備?,F(xiàn)在去歐洲旅游,幾乎所有城市中心都會(huì)有一臺(tái)轉(zhuǎn)馬。再往后發(fā)展,游樂(lè)設(shè)備有了主題,就有了如像圖所示的西部金礦歷險(xiǎn)。到了Ip時(shí)代,情感成為一種需要,Ip開(kāi)始和游樂(lè)設(shè)備進(jìn)行結(jié)合。到現(xiàn)階段,已經(jīng)從一個(gè)項(xiàng)目發(fā)展到一個(gè)完整的主題區(qū),如哈利波特主題區(qū)。所以歷史發(fā)展可以看到,游樂(lè)設(shè)備經(jīng)歷了從簡(jiǎn)單到復(fù)雜、從注重物理功能到注重情感功能的發(fā)展過(guò)程,但是不管怎么樣,這個(gè)發(fā)展歷程說(shuō)明,游樂(lè)設(shè)備的發(fā)展過(guò)程就是一個(gè)不斷融合發(fā)展的過(guò)程。
游樂(lè)項(xiàng)目的發(fā)展過(guò)程也是不斷融合的發(fā)展過(guò)程。最早出現(xiàn)的游樂(lè)項(xiàng)目是單個(gè)的游樂(lè)設(shè)備的出現(xiàn),比如說(shuō)在豐收的狂歡場(chǎng)地邊上最早出現(xiàn)的單獨(dú)游樂(lè)項(xiàng)目。隨后就出現(xiàn)了游樂(lè)場(chǎng),就是把游樂(lè)設(shè)備放在一起的一個(gè)游樂(lè)區(qū)。在這里游樂(lè)設(shè)備是唯一的一個(gè)主角。再往下發(fā)展就有了主題公園。在主題公園景觀(guān)、主題、活動(dòng)、表演等成為產(chǎn)品的必要要素。再進(jìn)一步就是Ip公園,最后就是旅游度假區(qū),將旅游的其他要素融合在一起。從這里也可以看出游樂(lè)項(xiàng)目也經(jīng)歷了從簡(jiǎn)單到復(fù)雜、不斷融合發(fā)展的過(guò)程,來(lái)滿(mǎn)足人們不斷的提高的體驗(yàn)需求。所以從這個(gè)角度來(lái)講,游樂(lè)業(yè)的發(fā)展過(guò)程就是不斷融合的發(fā)展過(guò)程。
從游樂(lè)設(shè)備看,包括幾種方式,第一是要素的融合,例如游樂(lè)設(shè)備的體驗(yàn)方式無(wú)外乎旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)、自由落體、駝峰運(yùn)動(dòng)等等,融合的方式就是要素的疊加。如環(huán)球影城新開(kāi)業(yè)的水公園火山灣,它的許多創(chuàng)新設(shè)備就是多個(gè)要素疊加而成。第二是設(shè)備與技術(shù)的融合創(chuàng)新。如美國(guó)六旗的VR過(guò)山車(chē),就是在原有的過(guò)山車(chē)上加上了VR技術(shù),就形成了新的體驗(yàn)項(xiàng)目,李總在香港海洋公園也做了同樣的實(shí)踐。再者就是設(shè)備和文化的融合,像方特系列的設(shè)備,都是把設(shè)備和技術(shù)、文化融合的典型范例,在這里設(shè)備只是一個(gè)動(dòng)感平臺(tái)。
從游樂(lè)項(xiàng)目看,現(xiàn)在的游樂(lè)項(xiàng)目形成了各種要素的組合。已經(jīng)突破了原來(lái)簡(jiǎn)單的游樂(lè)場(chǎng)的概念。有設(shè)備和動(dòng)物的融合。如珠海海洋王國(guó)、美國(guó)的圣地亞哥海洋世界、香港海洋公園等。有設(shè)備與表演、景觀(guān)、文化的融合,如深圳世界之窗。有設(shè)備和商業(yè)的融合,如順德華僑城的歡樂(lè)海岸。有設(shè)備和生態(tài)田園的融合,如廣東的長(zhǎng)鹿農(nóng)莊。也有設(shè)備和文化古鎮(zhèn)的融合,如影院項(xiàng)目進(jìn)入到文化古鎮(zhèn)之后有效的表現(xiàn)古鎮(zhèn)的文化內(nèi)涵,使游客能夠親身體驗(yàn)古鎮(zhèn)的文化,這就是游樂(lè)產(chǎn)品的要素融合。
第一要做好需求的融合。現(xiàn)在很多旅游發(fā)展商往往只關(guān)注單一需求,沒(méi)有關(guān)注多元需求和需求的融合。我們面對(duì)的市場(chǎng)是一個(gè)多維度的市場(chǎng),有很多細(xì)分的需求。
比如主流的家庭親子市場(chǎng),其人員構(gòu)成可能是4+2+1,也可能是4+2+2,三代人,每個(gè)人的需求不一樣,目的也不一樣,關(guān)注這個(gè)市場(chǎng)時(shí),既要有重點(diǎn)、也要注意全局。如果處理不好,你的旅游產(chǎn)品就會(huì)不受歡迎。
中國(guó)社科院的兩位研究員針對(duì)家庭親子市場(chǎng)提出了親子樂(lè)園很好的的想法。把親子樂(lè)園分為3個(gè)區(qū),根據(jù)孩子健康成長(zhǎng)的5大維度來(lái)設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)了性格樂(lè)園、夢(mèng)想樂(lè)園和親子樂(lè)園三個(gè)板塊,性格樂(lè)園功能區(qū)主要針對(duì)兒童不同的性格特征進(jìn)行開(kāi)發(fā),開(kāi)放性性格主要設(shè)置一些能夠激發(fā)兒童想象力的項(xiàng)目,如兒童手工制作等;盡責(zé)性以培養(yǎng)兒童的勇氣、毅力等能力為主,可以設(shè)置一些探險(xiǎn)類(lèi)的項(xiàng)目;外向性培養(yǎng)孩子的人際交往能力,可以設(shè)置一些合作完成類(lèi)的項(xiàng)目;情緒穩(wěn)定性主要培養(yǎng)兒童心理素質(zhì),提升兒童的自我認(rèn)同感,通過(guò)肯定孩子的表現(xiàn),讓兒童在寓教于樂(lè)中感受自我能力的體現(xiàn);宜人性主要影響兒童的同情心、換位思考、合作與競(jìng)爭(zhēng)等能力,可以通過(guò)職業(yè)體驗(yàn)型的項(xiàng)目來(lái)培養(yǎng)兒童的能力。夢(mèng)想樂(lè)園功能區(qū)主要以培養(yǎng)兒童的能力為主,對(duì)兒童未來(lái)職業(yè)的認(rèn)知與發(fā)展能夠起到重要的啟蒙作用。對(duì)于教授、科學(xué)家、高級(jí)管理人員來(lái)說(shuō),認(rèn)知能力比非認(rèn)知能力更為重要。這個(gè)功能區(qū)主要通過(guò)預(yù)測(cè)孩子未來(lái)職業(yè),通過(guò)社會(huì)角色的扮演提高孩子的職業(yè)技能,預(yù)測(cè)孩子的認(rèn)知能力,讓孩子認(rèn)清自己感興趣的方向,和自己將來(lái)想要從事的職業(yè)。親子樂(lè)園功能區(qū) 主要培養(yǎng)家庭親子感情和兒童的健康成長(zhǎng)。研究表明,父母的參與能夠?qū)和恼J(rèn)知技能以及非認(rèn)知技能產(chǎn)生影響。但是目前,父母由于工作繁忙,無(wú)法陪伴孩子,并且因?yàn)閷?duì)孩子不夠了解,不能掌握有效的早期介入方法。該功能區(qū)主要針對(duì)這種情況進(jìn)行設(shè)計(jì),通過(guò)專(zhuān)家培訓(xùn),教授家長(zhǎng)如何跟孩子想處,如何在早期影響兒童的能力。另外該功能區(qū)也會(huì)設(shè)置一些寓教于樂(lè)的項(xiàng)目,通過(guò)親子共同合作,促進(jìn)親子關(guān)系的融洽發(fā)展。
其次做好人才的融合。人才的融合既是管理維度的需要,也是產(chǎn)品打造維度的需要。橫向來(lái)講,樂(lè)園的管理牽涉到方方面面的專(zhuān)業(yè),需要對(duì)各方面專(zhuān)業(yè)技能人才有效融合。從縱向產(chǎn)業(yè)鏈的角度看,很多旅游產(chǎn)品推向市場(chǎng)之后不受歡迎的原因,就是從產(chǎn)業(yè)鏈的角度融合不夠。前期規(guī)劃設(shè)計(jì)和后期運(yùn)營(yíng)之間不對(duì)話(huà),所以出來(lái)的產(chǎn)品和市場(chǎng)沒(méi)有關(guān)系。
第三是技術(shù)融合。技術(shù)是游樂(lè)業(yè)發(fā)展的生命力和推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要手段。去年國(guó)外有一篇文章專(zhuān)門(mén)談到未來(lái)對(duì)游樂(lè)業(yè)發(fā)展將會(huì)帶來(lái)重大影響的6項(xiàng)技術(shù)。第一是VR技術(shù),VR技術(shù)在去年前年提了很多,但是大家都感覺(jué)到體驗(yàn)感不好,主要是技術(shù)的發(fā)展沒(méi)有成熟到一定的程度,第二和旅游的結(jié)合過(guò)于單一。第二個(gè)是AR技術(shù),目前在主題樂(lè)園沒(méi)有應(yīng)用。谷歌推出了AR博物館,我們公司在近5年來(lái)對(duì)全國(guó)100多個(gè)城市做了幾萬(wàn)份的市場(chǎng)研究,發(fā)現(xiàn)在游客特別是家庭出行需求中對(duì)知識(shí)的需求越來(lái)越高,從這個(gè)角度看,AR博物館的技術(shù)完全有可能設(shè)計(jì)在有了產(chǎn)品之中。第三個(gè)是交互式和個(gè)性化技術(shù)。這一點(diǎn)可能對(duì)樂(lè)園的影響更大,可以豐富游客的互動(dòng)體驗(yàn),提高趣味性,提高重游率。
有三個(gè)例子可以說(shuō)明:NETFLIX公司發(fā)布了第一部交互式電影《黑鏡:潘達(dá)斯奈基》;觀(guān)眾在觀(guān)看電影時(shí),可以在電影播放的各個(gè)階段選擇不同的劇情線(xiàn)路,不同的選擇也會(huì)導(dǎo)致10個(gè)不同的影片結(jié)局。迪士尼也已經(jīng)申請(qǐng)了基于AI(人工智能)的故事發(fā)展及演變技術(shù)專(zhuān)利,它可以允許用戶(hù)自己控制故事和游戲劇情的走向。SIX FLAGS樂(lè)園的 Galactic Attack VR 過(guò)山車(chē)通過(guò)不同的VR媒體內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)了四種不同的游戲結(jié)局。今年夢(mèng)幻角色扮演主題樂(lè)園EVERMORE的開(kāi)業(yè),這個(gè)項(xiàng)目的體驗(yàn)感類(lèi)似于真人角色扮演游戲,觀(guān)眾在其中更像是一個(gè)名參與者,通過(guò)項(xiàng)目中的各種戲劇化的表演、身穿主題話(huà)服裝、藝術(shù)配飾以及各類(lèi)聲光電技術(shù),讓人完全融入到主題環(huán)境和故事中。第四項(xiàng)是機(jī)器人。目前機(jī)器人的娛樂(lè)化還做得不夠,但是隨著未來(lái)在語(yǔ)音和情感的進(jìn)步,相信在主題公園的應(yīng)用將會(huì)愈來(lái)愈多。第五是AI技術(shù),目前已有的AI技術(shù)可以對(duì)主題公園的管理提高很大的幫助。語(yǔ)音控制技術(shù)能夠提升游客的體驗(yàn)。
第四是產(chǎn)業(yè)融合。雒部長(zhǎng)在今年文化與旅游工作會(huì)議上將產(chǎn)業(yè)融合說(shuō)得很清楚。提出了具體的發(fā)展目標(biāo)和工作部署。
包括實(shí)施“文化+”“旅游+”戰(zhàn)略,推動(dòng)文化、旅游及相關(guān)產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展,不斷培育新業(yè)態(tài)。
深入實(shí)施“互聯(lián)網(wǎng)+”戰(zhàn)略,推動(dòng)文化、旅游與科技融合發(fā)展。
統(tǒng)籌推進(jìn)文化生態(tài)保護(hù)區(qū)和全域旅游發(fā)展,推動(dòng)傳統(tǒng)技藝、表演藝術(shù)等門(mén)類(lèi)非遺項(xiàng)目進(jìn)重點(diǎn)旅游景區(qū)、旅游度假區(qū)。
推進(jìn)紅色旅游、旅游演藝、文化遺產(chǎn)旅游、主題公園、文化主題酒店等已有融合發(fā)展業(yè)態(tài)提質(zhì)升級(jí)等。
第五是方式融合。為了更好地服務(wù)顧客、為游客提供跟好的娛樂(lè)體驗(yàn),游樂(lè)設(shè)備廠(chǎng)家應(yīng)該從設(shè)備供應(yīng)商變成游樂(lè)體驗(yàn)供應(yīng)商。將游樂(lè)設(shè)備和相關(guān)要素做完美的融合,達(dá)到項(xiàng)目功能的完美呈現(xiàn)。
融合發(fā)展是一個(gè)必然的發(fā)展之道,原來(lái)是、現(xiàn)在是,未來(lái)更是。特別是現(xiàn)在需求越來(lái)越復(fù)雜,技術(shù)越來(lái)越進(jìn)步,融合之道既難又重要,同時(shí)也是發(fā)展的之路,把這條路走好了,游樂(lè)產(chǎn)品跟人的情感連接會(huì)更緊,市場(chǎng)更開(kāi)闊。我祝在座的各位在融合發(fā)展道路上路越走越寬,獲得的經(jīng)濟(jì)效益越來(lái)越好。
為了滿(mǎn)足游樂(lè)需求,很多旅游景區(qū)、幼兒園、公園、小區(qū)、房地產(chǎn)、游樂(lè)場(chǎng)及廣場(chǎng)都會(huì)放一些兒童游樂(lè)設(shè)備供兒童玩耍,面對(duì)各種各樣的戶(hù)外游樂(lè)設(shè)備,那...
既然游樂(lè)設(shè)備的投資額如此巨大,占據(jù)著重要的投資比例,那么,一個(gè)新投資建設(shè)的主題樂(lè)園,應(yīng)該買(mǎi)什么游樂(lè)設(shè)備?如何進(jìn)行游樂(lè)設(shè)備的選型?...
近年來(lái),隨著越來(lái)越多的人都準(zhǔn)備投資室內(nèi)游樂(lè)公園市場(chǎng),兒童游樂(lè)場(chǎng)的知名度也在水漲船高當(dāng)中,在開(kāi)發(fā)新型游樂(lè)設(shè)備產(chǎn)品的時(shí)候,游樂(lè)設(shè)備廠(chǎng)家始終抓...
戶(hù)外無(wú)動(dòng)力游樂(lè)園是現(xiàn)在非常受歡迎的景點(diǎn)之一,作為游樂(lè)項(xiàng)目的一類(lèi),游樂(lè)行業(yè)的朋友對(duì)無(wú)動(dòng)力游樂(lè)設(shè)備并不陌生。不過(guò)不同類(lèi)型的游樂(lè)設(shè)備搭配不同類(lèi)...
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