隨著主題樂園近年來的快速發(fā)展,市場上大量主題樂園進(jìn)駐開園,回顧主題樂園這十年發(fā)展歷史,較美國主題樂園發(fā)展史晚了約30年,雖起步較晚,但卻有后起之秀的趨勢,近幾年房地產(chǎn)進(jìn)軍文旅板塊,更加速主題樂園的快速發(fā)展,城市鄉(xiāng)鎮(zhèn)各地都在規(guī)劃,雖然開發(fā)形勢火熱,但此類項(xiàng)目在實(shí)際操作中也存在著大量問題,項(xiàng)目擱淺或開業(yè)后運(yùn)營困難的現(xiàn)象屢有發(fā)生,主題樂園項(xiàng)目的開發(fā)不能沿用以往項(xiàng)目開發(fā)的操作模式,機(jī)械的照搬設(shè)計(jì),是行不通的,那么主題樂園設(shè)計(jì)該如何擊破這些困局呢?
主題樂園項(xiàng)目的理念和流程進(jìn)行多向思維的規(guī)劃設(shè)計(jì)是項(xiàng)目開發(fā)的根本點(diǎn),貫穿項(xiàng)目開發(fā)、規(guī)劃、設(shè)計(jì)、建設(shè)、運(yùn)營的每個(gè)過程與環(huán)節(jié)。在進(jìn)行大型主題樂園項(xiàng)目規(guī)劃設(shè)計(jì)時(shí),一般會從體驗(yàn)形式上劃分,主題樂園大致可以分為五類,包括游樂型、情景模擬型、觀光型、主題型、風(fēng)情體驗(yàn)型,分類是為了更好進(jìn)行定位。
目前中國主題樂園數(shù)量在2500-3000座,主題樂園之中,70%是虧損的,20%是持平的,只有10%盈利。目前國內(nèi)主題樂園行業(yè)存在種種問題,包括主題樂園的建設(shè)“貪大求多”、同質(zhì)化嚴(yán)重、規(guī)劃設(shè)計(jì)不到位、人才缺失、管理混亂等等。如何擊破這些困局將成為企業(yè)未來發(fā)展的關(guān)鍵。
以下是主題樂園十大困局:
第一、主題樂園的建設(shè)“貪大求多”:建設(shè)規(guī)模較大,追求樂園可負(fù)載較多游客,但景區(qū)較大,體驗(yàn)業(yè)態(tài)不足,游客步行一圈較累,卻沒游玩體驗(yàn)到相對充實(shí)的內(nèi)容;
第二、主題選擇雷同,缺乏個(gè)性:沒有競爭力,復(fù)制的模式居多,跟風(fēng)建設(shè)相似景區(qū),無法形成自己的特色,導(dǎo)致游客較少;
第三、規(guī)劃設(shè)計(jì)不到位,工程施工不精致,現(xiàn)代技術(shù)利用少,建設(shè)水平低,對游客吸引力不夠;
第四、行業(yè)自律機(jī)制不健全,政府主導(dǎo)作用尚未到位,企業(yè)自主能力較差。幾家公司同時(shí)進(jìn)入一個(gè)城市或區(qū)域,在審批過程中,沒有進(jìn)行詳細(xì)分析企業(yè)定位,企業(yè)也沒有考慮更多的因素;
第五、游樂設(shè)施的重復(fù)性高:主題樂園里面的設(shè)備設(shè)施沒有去做更多的更新,沒有根據(jù)主題進(jìn)行開發(fā);
第六、缺乏高水平、經(jīng)典的游樂項(xiàng)目和演藝:大部分主題樂園缺少經(jīng)典游樂項(xiàng)目,導(dǎo)致游客返游率低;
第七、主題樂園高素質(zhì)人才短缺:從規(guī)劃設(shè)計(jì)到管理運(yùn)營都是一知半解,沒有知識面較廣的管理人才,國內(nèi)缺乏相關(guān)人才培養(yǎng)機(jī)制;
第八、客源市場,太過本地化:因?yàn)橹黝}樂園項(xiàng)目的吸引力不夠,所以只能吸引一些本地游客,這種情況比比皆是;
第九、投資經(jīng)營的數(shù)據(jù)失實(shí),誤導(dǎo)市場的情況嚴(yán)重:有的主題樂園為了吸引更多投資者投資,虛報(bào)數(shù)據(jù),影響市場導(dǎo)向;
第十、整體行業(yè)或企業(yè)本身管理混亂,盈利模式單一:依靠“門票經(jīng)濟(jì)”較多,游客二消三消業(yè)態(tài)沒有運(yùn)營管理到位。
那么如何擊破這些困局呢?
首先,區(qū)域的選擇和投資,區(qū)域的選擇是非常重要的條件。選擇區(qū)域時(shí),最重要的是選擇主題樂園的市場需求,即市場有沒有主題樂園的需求。破解主題樂園的困局,首先要從區(qū)域選擇入手,區(qū)域選擇帶來的就是主題樂園的投資和競爭。究竟在這個(gè)區(qū)域投資多少合適,投資多了,經(jīng)營壓力大,投資少了,沒有競爭力,設(shè)備、設(shè)施、園林綠化內(nèi)外包裝等等都不到位。主題樂園必須進(jìn)行精準(zhǔn)投資。
主題樂園的產(chǎn)品也是關(guān)鍵,首先要知道產(chǎn)品是哪類產(chǎn)品。另外就是主題樂園與區(qū)域旅游的互動,這也是主題樂園成功與否的關(guān)鍵因素。
其次,主題樂園的核心就是文化和主題,也就是IP。文化和主題是主題樂園形成鮮明特色和獨(dú)特個(gè)性的靈魂,建設(shè)主題樂園要求有鮮明的特色,有專屬的文化主題。文化和主題只是第一步,第二步是主題樂園的創(chuàng)意和休閑娛樂的策劃,有了文化和主題以后,就要策劃娛樂方式。有價(jià)值的IP才能夠進(jìn)入市場,才能轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品被市場認(rèn)可。
國內(nèi)大企業(yè)在選擇IP時(shí),很重視IP的核心,是否有創(chuàng)意,能否變成主題樂園的娛樂項(xiàng)目。主題樂園如何影響游客出游的沖動,或者游客怎么樣進(jìn)入主題樂園,用什么來吸引游客,就是創(chuàng)意,文化和主題。
然后,破解主題樂園的困局,關(guān)鍵是創(chuàng)意,深入發(fā)掘游客的需求,站在游客的立場進(jìn)行創(chuàng)新。
一個(gè)主題樂園必須滿足呈現(xiàn)一個(gè)核心主題,另外,在傳遞游客信息時(shí),要理清思路,組織好主題樂園的游園線路和順序,讓游客在游玩的過程中,在體力和情緒上有合理體驗(yàn),并能促發(fā)第二次甚至第三次到主題樂園游玩的念想,這才是創(chuàng)意的要點(diǎn)。
最后,就是主題設(shè)計(jì)。主題設(shè)計(jì)是主題樂園設(shè)計(jì)中的核心環(huán)節(jié),如果沒有好的主題設(shè)計(jì),沒有好的故事線,主題樂園肯定會失去吸引力。
主題樂園設(shè)計(jì)的幾項(xiàng)原則:
· 一座主題樂園或者一個(gè)娛樂項(xiàng)目,只講一個(gè)故事;
· 避免矛盾、保持統(tǒng)一;
· 在豐富主題樂園娛樂活動中,可以隱藏點(diǎn)滴的說教,但不能很明顯地告訴游客;
· 用主題樂園化的思維創(chuàng)意設(shè)計(jì)理念,突出重點(diǎn)主題和故事線。
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