去年下半年,我朋友??偟奈穆庙椖棵媸懒?,運營兩個月,各項指標與預(yù)期差距非常大。他說,項目策劃的時候,他找了各類頂級專家多次頭腦風(fēng)暴,甚至每一個環(huán)節(jié)都路演了。有了充分把握之后,他才啟動了這個項目。
我思考了一會,問了一個問題:你對游客真正的需求了解多少?他對這個問題比較茫然。顯然,他對這個問題沒有深度思考。今天,我就聊聊游客需求這個話題。
1、文旅制造常規(guī)角度之弊
做文旅產(chǎn)品,建內(nèi)容體系,我們的思考更多是從兩個角度出發(fā)。
一是專家角度。
做產(chǎn)品這前,先找一批專家進行頭腦風(fēng)暴,這是普遍的做法。而事實證明,這種做法很可能是不靠譜的。
我參與過一個演出項目論證,項目策劃的時候,各路專家多次建言會診,真正做到了集思廣益。
但是演出推出的時候,市場選擇了用腳投票。以大家都熟悉的宋城為例,其實文藝專家們并不看好這個產(chǎn)品,但是宋城現(xiàn)在已經(jīng)成為旅游演藝的第一品牌。
這充分說明,專家不一定代表游客,專家的意見,不一定就是正確的意見。
二是投資角度。
隨著各路資本介入文旅市場,做文旅產(chǎn)品,現(xiàn)在資方的意見或多或少地會對產(chǎn)品打造產(chǎn)生影響。
因此,那些在投入產(chǎn)出方面不具有顯性效益,不具有增長空間的環(huán)節(jié)會被砍掉。
可是文旅產(chǎn)品是審美屬性的精神類產(chǎn)品,很多東西是隱性的,與資本要求的現(xiàn)實性本身就是沖突。
2、游客需求獲取之道
我認為,文旅內(nèi)容制造,從制造邏輯上講,最重要的是要從游客維度思考產(chǎn)品的打造。
從游客維度思考,關(guān)鍵是要獲取游客真正的需求。怎么樣來獲取游客真正的需求呢?
《迪斯尼體驗》的作者西奧多·齊尼介紹了迪斯尼是如何獲取游客真正的需求的,這也是迪斯尼長盛不衰的秘訣。
一是用觀察來發(fā)現(xiàn)用戶需求。
真正的觀察不僅僅是看用戶在干什么,而是要總結(jié)用戶背后的行為模式,研究其中的規(guī)律特點。
以洪崖洞項目為例,我們觀察游客最喜歡去的是四樓。四樓是開敞的天街,也是美食街。
經(jīng)過長期觀察,我們總結(jié)出兩點游客內(nèi)容消費規(guī)律,即體驗環(huán)境的舒適性和業(yè)態(tài)的煙火氣。
這種規(guī)律的挖掘,對我們產(chǎn)品設(shè)計具的有重要的指導(dǎo)意義。
二是通過交流發(fā)現(xiàn)游客需求。
通常,你問顧客他需要什么,顧客或許能很快給你一個答案。
可是這真的就夠了嗎?
事實是,用戶表面上說出來的需求,往往并不等于他們內(nèi)心真正想要的欲望。
這是任何一個做商業(yè)的人都要明白的真理。
用戶直接說出來的需求,往往是他心中想的一個模糊方向的粗略概括,而他內(nèi)
心的欲望卻沒那么顯而易見。
因此,你要做的工作是在用戶給出表面需求之后深挖他內(nèi)心的欲望。
三是通過親身體驗發(fā)現(xiàn)游客需求。
如果你是飯店的服務(wù)員,有沒有作為一個顧客親身體驗排隊等待的感受,有沒有了解餐桌桌面的情況和衛(wèi)生噪音的情況。
而大多數(shù)人在經(jīng)營的時候,往往會關(guān)注到自己的職責(zé),而忘了用戶的體驗感受。
3、傳播分享也是需求
我們往往認為傳播分享是項目需求,其實這更是游客需求。傳播分享是游客的基本行為,但是前提是產(chǎn)品內(nèi)容能夠激發(fā)游客的傳播分享欲望。
在這方面,我有兩點思考:
一是把一兩個產(chǎn)品體驗點做到極致。
產(chǎn)品做到極致,會讓游客產(chǎn)生超預(yù)期的體驗。只有超預(yù)期的體驗,才會引發(fā)自發(fā)傳播。
《增長黑客》這本書講了一個觀點,當你不能保證全部目標點都實現(xiàn)的時候,爭取把一兩個目標點做到極致。
我們在做洪崖洞五樓《重逢1980》這個項目的時候,梳理出76個需要精心打磨的點位。
在保證總體質(zhì)量的前提下,我們重點對市中心組團、菜園壩火車站組團進行精雕細琢,做到極致化呈現(xiàn),讓人只有時光倒流的驚嘆,而沒有違和感。
體驗超過預(yù)期,游客的第一個行為就是傳播分享。
二是精心設(shè)計利于傳播的元素。
在制造文旅產(chǎn)品的時候,要精心設(shè)計那些便于傳播、廣泛傳播的元素。
時下興起的網(wǎng)紅打卡點,就是充分利用拍照傳播元素。但是這些網(wǎng)紅打卡點普遍與產(chǎn)品結(jié)合度不夠緊密,以致于傳播不能持久。
總結(jié)一下:
文旅產(chǎn)品運營不好,往往是忽略了游客真正需求。常規(guī)的從專家角度、投資角度思考文旅產(chǎn)品,都有極大弊端。可以從觀察、交流、親身體驗三個方面獲取游客真正需求。傳播分享也是應(yīng)該考慮的游客需求,要激發(fā)游客傳播分享,一是把一兩個產(chǎn)品體驗點做到極致,二是精心設(shè)計利于傳播的元素。
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